连日来,《CS2》(《反恐精英2》)游戏配件市场掀起了不小的风暴。其市值从约 60 亿美元暴跌至近 40 亿美元,一天之内蒸发了近 20 亿美元。交易平台暂时瘫痪,老牌企业纷纷抛售。这次地震的导火索是CS2开发商Valve在10月23日凌晨发布的更新,允许玩家使用五款红色皮肤合成金色宝石。过去,一些玩家将游戏中稀有的豪华配件比作“数字黄金”。以前大家购买稀有高档饰品是为了投资目的,但现在五块银子就可以合成黄金,如果大量生产的话,金价自然会暴跌。根据珠宝市场指数跟踪网站 Steamdt 的数据,两天内,市场从 1,663 点暴跌至 652 点,跌幅超过 60%。稍微恢复了一点o10月25日,目前是881点,也是亏损的一半。热门饰品“蝴蝶刀”价格两天从20719元跌至5280元,跌幅近75%。图为后市指数监测网站steamdt的行情指数截图。在社交平台上,不少玩家晒出了自己账号损失的截图。有人说,“我看到一万日元在一小时内消失了”,而另一位则说,“五百万日元在三小时内蒸发了”。然而,也有一些像刘易斯这样的老牌球员能够通过提前出售来摆脱这个问题。他认为,当前的动荡“已经扫走了投机者,留下了赌徒”。目前,大多数亏损不断增加的公司都是专门从事倒卖和投机活动的公司,这可能会对《CS2》游戏生态系统产生积极影响。但问题是:未来市场会崩盘吗?其他游戏是否也存在类似风险交易市场?游戏交易是宝藏还是泡沫?游戏行业分析师张树乐告诉记者,虚拟游戏元素本身并不“保留价值”,而是由研发团队和游戏机制“人工”创造出来的。此次事件无疑是对市场上虚拟物品交易的警告。 “一些价值500万的仓位在几个小时内就消失了。” 《CS2》是FPS(第一人称射击游戏)游戏类别中最古老的IP之一。它拥有庞大的玩家基础,至今仍是Steam上玩家活跃度最高的游戏。据steamdb数据显示,该游戏今年最大在线玩家数超过180万。在这款游戏中,面具、刀具、手套就像是“虚拟收藏品”,玩家可以自由交易或购买。稀有的黄金饰品(刀具、手套)只有在打开“盒子”时才会出现的几率很低,从而在二级市场上产生较高的交易价格。然而,随着这一公告的发布,Valve规定未来玩家可以使用五个红皮饰品按照对应序列合成一个金色饰品,即刀或手套。这一规定短时间内震惊了行业,随后商业市场暴跌,刀具和手套跌幅通常超过50%,甚至跌幅达到60%至70%。记者在珠宝市场指数跟踪网站Steamdt上证实,“蝴蝶刀”两天内从20719点跌至5280点,跌幅近75%。 “蝴蝶刀”案件两天内从20,719起下降到5,280起,下降了近75%。许多用户在他们的社交媒体账户上发布了他们的损失。有的平台损失数千至数十万元。一位玩家表示:“我在一小时内从输了3万到输了4万。”在《CS2》游戏中国区总代理的电子竞技社区平台完美世界上,曾经排名第一的著名玩家“小白杂货店”在中国珠宝库存清单上,贴文称“3小时内500万仓位蒸发”。他对开发商 Valve 的态度从信任到失望不等。一些玩家在暴风雨来临前通过出售配件逃生。路易斯是一名 8 岁的游戏“CS2”玩家。上个月,他卖掉了两件配件,总计约5000元。如果当时没有出售的话,这些配件的价值就会减少一半,大约2500元。华商刘易斯告诉《财经》记者,损失最大的主要是那些专门从事倒卖和投机的人,还有少数“大R”玩家(高消费玩家)。因此,这一规则改变真正影响的是在市场上谋生的卖家,但对于普通玩家和整个游戏生态来说也是有利的。 Luis 在 9 月份出售的两款配件是“以前遥不可及,但现在可以买得起并玩得开心的配件”。第六。 “这提高了普通玩家的游戏体验。”路易斯非常支持这个机制的重塑。他表示,过去一些投机团队控制了市场,手中握有优质产品,价格居高不下,但实际上供需的真实价格并没有那么高。通过更新这个系统,更多的玩家将能够以更低的价格获得优质宝石,我们相信大多数普通玩家都会支持这一改革。另一位玩家, 徐明也认为,此前的CS2交易市场存在过多的投机操纵行为。因此,发行量的增加对于投机企业家和主持人来说是一场灾难,但对于普通演员来说却是一件好事。在他看来,Valve的改革是为了普通玩家而设计的。有业内专家表示,Valve想要去商业化,这一改变的本质是鼓励玩家自己开盒。在从长远来看,玩家之间的交易将变得更加频繁,并且更少依赖第三方平台。此外,“CS2”市场的大量投资造成了泡沫,使市场变得极其危险。职能机构不能从这些第三方交易中获利,但必须承担风险。这也可以成为此次重组的重要原因之一。值得注意的是,Valve 的重组并非没有警告。该公司今年已多次介入市场。今年7月中旬,Valve改变了交易规则。交易后,珠宝必须等待7天的“保护期”才能再次流通。在此期间,玩家可以随时取消交易。在业内,这个措施就是游戏饰品《CS2》。我认为目的是为了减少游戏的投机性。游戏交易是宝藏还是泡沫?虚拟游戏物品交易可信吗?从《CS2》到《DOTA2》”、《梦幻西游》和《王者荣耀》,几乎所有热门游戏都有二级市场,每天都很活跃。刘易斯认为,交易机制本身并不是原罪。“比如你买了一件不想玩的装备,二级市场很活跃,你可以卖掉它。如果是用于其他游戏,您可能没有机会将其作为其他配件出售。刘易斯表示,“可协商”比“回购制度”更友好,也给了玩家更多犯错的空间。不过,刘易斯也认为,理性交易并不意味着所有市场都理性发展。当市场过热、投机占据控制权时,失控是不可避免的。以《CS2》为例。 前作《CS:G》,在“O”时期,宝石贸易成为珠宝贸易的重要组成部分。是游戏的生态,也是游戏的生态。装饰让玩家表达自己的个性。但随着CS珠宝因保值、稀缺等原因价格上涨,逐渐被视为一种投资选择,催生了专业投机者、租赁公司,甚至价格跟踪软件,形成了类似股票市场的结构。被玩家称为“T+14”的交易机制(购买后7天内可以出售,并附加7天的冷静期)。直到这次组织改革,所有夸大的财富梦想都化为泡影。不过,所有参与者都相信,整体市场会更加健康。事实上,徐明告诉第一财经记者,不仅《CS2》的商业市场,《DOTA2》的商业市场也经历了数次暴跌,但随后逐渐恢复。他认为,如果对球员的需求保持不变,市场就会增长。有人认为,珠宝首饰的下跌也是低价入市的一个点,目前市场正在复苏戒指。然而,刘易斯先生认为,从那时起,基本面已经发生了变化。嗯,价格永远不会回到以前的价格。我们也不确定是否有一天市场会崩溃,或者几年后游戏设备的生产机制是否会再次改变。但最重要的是,通过让游戏回归游戏,玩家可以体验到更纯粹的玩法和乐趣,厂商也可以更加专注于内容创作和长期运营。这是整个游戏的可持续发展路径。张树乐认为,这件事其实是一个警钟。游戏中的虚拟元素很少是由研发团队和游戏机制“人为”创建的。当规则发生变化时,曾经稀缺的产品就会变成商品,从而摧毁整个市场。建在海岸上的金色超级城堡并不安全。这次崩溃让玩家损失了近5万元。 “这就是我迈出这一步之前的样子,”他在社交媒体上发帖称。 “我仍然想象他正在做一些事情价值投资而非投机行为。只是现在,随着潮水退去,他才高估了自己的风险承受能力。有业内人士建议,投资应顺应大势,不要涉足小众投资市场。既不‘稀缺’、‘多元化’的投资对象不值得关注。”像《CS2》这样的游戏交易市场依然如故。随着游戏、厂牌等市场的崩溃,“信息在专业玩家中传播”,迟早会崩溃。
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